Das Coaches DLC für den Euro Truck Simulator 2 sorgt aktuell für jede Menge Diskussionen. Busse in ETS2 sind ein großes Thema: Viele freuen sich riesig, andere sehen das Ganze kritisch. Doch eine Frage taucht dabei immer wieder auf – und die ist spannender, als man denkt:
👉 Wie viele Entwickler arbeiten eigentlich wirklich am Coaches DLC?
Bevor du jetzt weiterliest, halt kurz inne.
Was schätzt du?
Ein kleines Team nebenbei?
Oder ein richtig großes Projekt?
Leg dir im Kopf eine Zahl fest – denn jetzt kommt die Auflösung.
Dominik, Producer bei SCS Software und verantwortlich für das Coaches DLC, hat nämlich ziemlich offen erklärt, wie das Team aufgebaut ist. Und das Ergebnis ist deutlich umfangreicher und strukturierter, als viele vermutlich erwarten würden.
Das Kern-Gameplay stammt von einem vierköpfigen Team:
- ein Producer
- ein Game Designer
- ein Programmierer
- ein Tester
Dazu kommt ein eigenes Mapping-Team:
- ein Researcher
- aktuell zwei Map-Designer
- einer konzentriert sich speziell auf Bushaltestellen
- der andere kümmert sich um notwendige Kartenanpassungen, zum Beispiel Grenzübergänge für den Busbetrieb
Natürlich spielt auch die Qualitätssicherung (QA) eine wichtige Rolle und überprüft das Ganze am Ende gründlich. Im Fahrzeugbereich sind zusätzlich zwei Vehicle Artists beteiligt, ebenfalls mit QA-Unterstützung.
Und damit ist noch längst nicht Schluss:
Zählt man Berater, Asset-Designer, Physik-Programmierer, Marketing und weitere unterstützende Rollen dazu, landet man insgesamt bei rund 20 Personen, die direkt oder indirekt am Coaches DLC mitarbeiten.
Das zeigt ganz gut: Auch wenn es „nur“ ein DLC ist, steckt dahinter deutlich mehr Aufwand und Teamarbeit, als man auf den ersten Blick vermuten würde.
👉 Coaches DLC auf Steam:
https://store.steampowered.com/app/3809270/Euro_Truck_Simulator_2__Coaches/

