The House Always Wins: Roadmap-Update: Neue Modi, Performance-Verbesserungen & große Zukunftspläne

Die Entwickler bedanken sich zunächst bei der gesamten Community für den starken Start nach dem Release. Trotz einiger Probleme zum Launch zeigt sich das Team überwältigt vom Feedback der Spieler. Bereits zwei Patches wurden veröffentlicht – weitere Updates befinden sich aktuell in Arbeit.

Laut den Entwicklern spielt das Community-Feedback eine entscheidende Rolle bei der weiteren Entwicklung des Spiels. Bug-Reports, Vorschläge und Wünsche der Spieler werden täglich ausgewertet und fließen direkt in kommende Updates ein.

Neue Spielmodi angekündigt

Nach dem Release haben sich die Prioritäten leicht verschoben. Aktuell liegt der Fokus vor allem auf neuen Spielmodi.

Sandbox-Modus

Der kommende Sandbox-Modus richtet sich an Spieler, die deutlich mehr Freiheit beim Aufbau ihres Casinos möchten.

Geplant sind unter anderem:

  • Freieres Gameplay ohne starke Quest-Abhängigkeit
  • Individuelle Progression
  • Vollständige Anpassung der Event-Häufigkeit

Spieler können künftig selbst entscheiden, wie oft bestimmte Ereignisse auftreten sollen. Wer beispielsweise keine Gänse oder Vandalen im Casino haben möchte, kann diese reduzieren oder komplett deaktivieren. Natürlich lässt sich das Chaos auch bewusst erhöhen.

Creative Mode

Zusätzlich arbeitet das Team an einem vollständigen Kreativmodus.

Dort wird direkt zu Beginn alles freigeschaltet sein:

  • Keine Kaufkosten
  • Keine Progressionsgrenzen
  • Fokus auf kreatives Bauen und Management

Die beiden Modi sollen laut aktuellem Stand innerhalb der nächsten zwei Wochen erscheinen.

Performance & Optimierung im Fokus

Ein weiteres großes Thema bleibt die Performance des Spiels. Die Entwickler erklären, dass viele gleichzeitig laufende NPCs und Systeme aktuell hohe CPU-Anforderungen verursachen.

Geplant sind deshalb laufende Optimierungen in folgenden Bereichen:

  • Verbesserte CPU-Auslastung
  • Optimierung der NPCs
  • Weniger Ruckler und Lags
  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen

Performance-Updates sollen während der gesamten Entwicklungsphase regelmäßig erscheinen.

Quality-of-Life-Verbesserungen

Viele Spieler empfinden das Gameplay derzeit noch als etwas überwältigend – besonders zu Beginn. Deshalb arbeitet das Team an mehreren Verbesserungen für den Spielfluss.

Unter anderem geplant:

  • Überarbeitetes Quest-System
  • Verbesserte Progression
  • Besseres Gameplay-Pacing
  • Mehr Automatisierungsmöglichkeiten

Außerdem sollen neue Mitarbeiterfunktionen eingeführt werden:

  • Reinigungskräfte säubern künftig Toiletten
  • Neue Angestellte reparieren defekte Automaten
  • Weitere Management-Systeme sind bereits geplant

Das Ziel sei es, den chaotischen Spielspaß beizubehalten, ohne Spieler zu überfordern.

Große Inhalte für den Sommer geplant

Auch langfristig hat das Entwicklerteam große Pläne angekündigt. Für den Sommer und die Zeit danach sind zahlreiche neue Inhalte vorgesehen:

  • Pets-DLC
  • 6-Spieler-CO-OP
  • Immobilien-System
  • Fahrzeuge
  • Neonlichter mit anpassbaren Farben und Intensität
  • Erweiterte Anpassungsmöglichkeiten
  • Neue Upgrades, Dekorationen und Gameplay-Systeme

Einige Features sollen früher erscheinen, andere benötigen noch mehr Entwicklungszeit.

Community bleibt wichtiger Bestandteil

Die Entwickler betonen abschließend erneut, dass regelmäßige Updates weiterhin oberste Priorität haben. Dazu zählen:

  • Bugfixes
  • Optimierungen
  • Quality-of-Life-Features
  • Balance-Anpassungen
  • Von der Community gewünschte Inhalte

Das Feedback der Spieler beeinflusst laut Team direkt die zukünftigen Entwicklungsprioritäten.

MoshpitJim

Gaming und Simulation sind mein Leben, bei SimFM 1 bin ich die Sendeleistung und Gründer meine Aufgaben sind damit sehr breit gefächert.

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