Was vor einigen Jahren als kostenlose Möglichkeit begann, die eher schlichte Standardszenerie von X-Plane 12 aufzuwerten, steht nun vor dem nächsten großen Schritt. Das bekannte Entwicklerteam von simHeaven arbeitet aktuell an X-WORLD Pro, einer deutlich erweiterten Weiterentwicklung der bisherigen X-WORLD-Pakete. Ziel ist es, die virtuelle Welt nicht nur detaillierter, sondern auch spürbar lebendiger zu gestalten – und das erstmals mit einem globalen Ansatz, der über die Grenzen klassischer OpenStreetMap-Daten hinausgeht.

Neue Datengrundlage für eine nahezu vollständige Welt

Die Basis von X-WORLD Pro bleibt zwar weiterhin OpenStreetMap, doch erstmals werden diese Daten massiv mit globalen Gebäudedatenbanken ergänzt. Der Anspruch ist hoch: Nahezu jedes Gebäude weltweit soll künftig korrekt platziert im Simulator erscheinen. Technisch umgesetzt wird dies über das weiterentwickelte Tool OSM2XP in Version 5.0.4, das eine deutlich präzisere Verarbeitung der Rohdaten ermöglicht und damit die Grundlage für eine dichtere, realistischere Szenerie schafft.

Mehr Dynamik statt statischer Kulisse

Ein zentrales Ziel von X-WORLD Pro ist es, die Spielwelt spürbar lebendiger wirken zu lassen. Der Verkehr wird künftig intelligent gesteuert und passt sich dem Umfeld an. Während ländliche Regionen ruhig bleiben, steigt das Verkehrsaufkommen in Ballungsräumen deutlich an. Zusätzlich werden lokale Objekte für Straßen- und Schienenverkehr integriert, um regionale Unterschiede besser abzubilden.

Erstmals hält auch eine zeitabhängige Verkehrssimulation Einzug. Stoßzeiten werden simuliert, sodass sich das Verkehrsaufkommen je nach Tageszeit verändert – mit klassischer Rushhour am Tag und ruhigerem Verkehr in der Nacht. Unterschiedliche Geschwindigkeiten für Pkw und Lkw sowie ein eigenes Plugin zur Feineinstellung der Verkehrsdichte geben Nutzern zusätzliche Kontrolle.

Auch industrielle und natürliche Effekte werden erweitert. Schornsteine und Kühltürme erhalten eigene Rauch- und Dampfeffekte, während animierte Wasserelemente wie Geysire, Brunnen oder Wasserfontänen für mehr Bewegung in der Landschaft sorgen.

Landwirtschaft, Infrastruktur und regionale Details

Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Darstellung landwirtschaftlicher Flächen. X-WORLD Pro erweitert die Vielfalt der Bodentexturen deutlich. Piloten können künftig aus der Luft gezielt Kulturen wie Hopfen, Lavendel, Baumwolle, Soja oder Sonnenblumen erkennen. Ergänzt wird dies durch detailliertere Golfplätze, Baumschulen, Parkflächen und Obstplantagen.

Besonderes Augenmerk legt simHeaven auf die VFR-Navigation, vor allem in Deutschland und Österreich. Hier soll die Anzahl markanter Sichtflug-Objekte deutlich steigen. Auch die Infrastruktur profitiert: Zahlreiche Brücken werden durch spezifische 3D-Modelle ersetzt, anstatt auf generische Objekte zurückzugreifen. Zusätzlich sind weitere regionale Asset-Pakete für den Mittelmeerraum und Westfrankreich geplant.

Technischer Ausblick und Roadmap

Hinter den Kulissen arbeitet das Team bereits an weiteren technischen Verbesserungen. Geplant ist eine tiefere Integration nativer X-Plane-12-Assets, um die Darstellung noch besser an die Engine anzupassen. Besonders spannend ist die geplante Umstellung der Regionsdefinitionen von klassischen Kacheln auf Polygon-basierte Regionen. Dadurch lassen sich Landschaften deutlich präziser abgrenzen – ein Vorteil, der vor allem in komplexen Gebieten wie den Alpen für eine stimmigere Optik sorgen dürfte. Zudem sind neue, detailliertere Fassaden für Gewächshäuser in Arbeit.

Kosten und Verfügbarkeit

Während X-WORLD bislang als reine Freeware bekannt war, wird für X-WORLD Pro erstmals eine geringe Downloadgebühr erhoben. Laut simHeaven dient diese in erster Linie zur Deckung von Server- und Betriebskosten. Ein konkreter Preis sowie ein offizielles Release-Datum wurden bisher noch nicht genannt.

Fest steht jedoch schon jetzt: X-WORLD Pro markiert einen deutlichen Schritt nach vorn und könnte für viele X-Plane-Piloten zur neuen Referenz werden, wenn es um globale Szenerie, Realismus und eine lebendige Welt geht.